SNS上は大荒れなわけですが、個人的には別に悪くないと思っています。
基本的には、荒れの主訴は「事前の案内と違う」ということだと思っています。
公式サイトでは「新規獲得の魂の玉から破壊確率削除」のような形で、また4gamer記事では「付け替えができる」というような記述があったので、ユーザー的には「なんで新しいスウ玉だけで他の玉は破壊ありのままなんだ!」「成功済みの魂、削除できるってだけで付け替えじゃないじゃねえか!」という主張がメインだと思います
しかし我々が元々パンダについて不満を言っていたのは
①取得に数ヶ月を要するジェネシス武器「だけ」時間や費用のリスクが常識では考えられないほど大きい
②破壊のリスクを伴うジェネシス武器には、実質的にパンダ魂の玉以外の選択肢がない
③リセ職が余りにも有利で職業バランスが崩れている
この3点ではなかったでしょうか
それでは、この3点について今回の改編と比較してみましょう
①は、更に細分化すると2つの問題に分けることができます
・破壊によるジェネシス武器再取得にかかる時間のリスク
・リカバリー適用ができないせいで複数の魂の玉が必要になる費用リスク
時間のリスクについては、今回の改編で解決しています。破壊リスク無しで魂の玉を貼る選択肢はきちんと生まれているわけですから。
費用リスクに関しては、「100gもする魂の玉が成功率15%ってどうなってんだよ!」って言いたくなる気持ちは分かります、分かりますが…
そもそも、最新のハイエンドアイテムを即時使おうとしたら馬鹿みたいに費用がかかるのは当たり前なんですよ
研磨石とか光輝アクセだって、実装直後に使いたかったら馬鹿みたいな金額を積む必要があります
光輝アクセは、数年かけてインフレが進めば流通も増えて常識的な価格に落ちるでしょう。スウ魂だって、時間が経てばもしかしたらリカバリー適用ができるかもしれない(個人的にはジェネ武器専用リカバリー書が出たら一万円くらいしても買います)ですし、「100g以上出しても良い」ユーザーが皆スウ魂を成功させたら、次は「総予算が100gくらい」ってユーザーに流通が回ってきて…と、数年かかるでしょうけど価格は落ちていくはずです。リカバリー適用が可能な既存パンダより安くなることだってあり得なくはないと思います。
常識的な価格で欲しいなら、それ以上の金額を出してもいいっていうユーザーに順番を譲る(もしくは運の力で強引になんとかする)しか無いのは当然の話だと思います
②に関しては、下位のスウ魂の玉という新たな選択肢がちゃんと生まれています 紅い月の森の後半アップデートではボス報酬が新規魂の玉である可能性も高いわけで、これから新たな玉の玉が実装されても別におかしくないでしょう
ただし下位魂は大分弱く調整されてるんだから今の数倍排出してもよかったのでは、と思います 10%とか20%のスウ玉まで絞るならせめて破壊無し版のデュンケル玉とか真ヒルラ玉くらい実装して、「◯万課金したのに何も得られなかった」みたいなことは防いでもいいのでは?
③に関しては、そもそも運営は今回の改編で改善するなんて告知をしていないので、関係ありません
ただ、個人的にはここに一番の不満があります 今回の改編でパンダ魂をCTリセ対象外にするなどのテコ入れが無いということは、職業バランス問題を黙認してしまった側面があるのではないでしょうか
例えば、数ヶ月後に予定されている2分化バランシングでリセ対象から外すこともできるでしょうが、それは確実に新たな火種になると思うのです
今回、新規に実装されたスウ魂もおそらくリセット対象のはずで、今回これを課金アイテムの目玉商品として実装したわけです
これをほんの数ヶ月、あるいは数年のうちにリセット対象外に改変するのは大きなナーフになることは明白なので、「騙された!」と大炎上することでしょう
まぁ騒ぐユーザーの大半はスウ魂を購入検討すらしてないと思うのでそれはそれで微妙ではあります
バフの影響を受けないアセントスキルなどはパンダ依存度の高いユーザーほど相対的に伸びを感じにくくなる要素なので、今よりは多少マシな環境になるのですが、ネクソンにはこれ以上「騙された!」「損した!」とユーザーに感じさせるようなことをしないで欲しいのです
なぜかと言うと、ユーザーの引退に繋がるからです 別にアップデート内容を変える必要はないんです タイミングとか、告知の内容に、ほんの少しでいいので誠意を感じさせてくれれば引退者はぐっと減るはずなんです
ネクソンがユーザーをATMとしか見ていないこと自体に不満はありません
ただ、ホストやキャバ嬢がやってるように、せめて気持ちよく金を払えるように上手に騙せと言っているだけなんです
まぁ、権限をもっている上位の社員には日本人はほとんどいないでしょうから、そもそもそういう神経を持ち合わせていないんだと思いますけどね
というわけで、私にとっては今回の改編は
・ソウルウェポンは来なそうだから安心して魂の書を貼れる
・後から貼り替えたくなっても平気なので、とりあえず下位のスウ魂に気軽に手を出せる
・デスティニー武器への進化を行う前に無理してジェネパンチャレンジする必要が全く無くなった
・少なくともあらゆる意味で損失は無い
・何なら宝玉でCUC換装以上の戦闘力上昇の機会を得た(これは全く別の話題ですが)
このようにまとめることができ、総じて今回は満足度の高いアップデートだったと言えるかもしれません
ホント、荒れることでユーザーが減るのだけが嫌なんですよ…せっかくゲーム内で仲良くなった人達が去っていくのは、寂しいことこの上ない
まぁ、そもそも私は元々ジェネパンはしないと決意していた身ですし、運良くドロップ次第CUCと創世のバッジさえ換装できればもう装備は完成でよい(部位別ミラクルタイムで少しずつアディレジェ2重複を増やすとは思います)つもりでいたわけですから、思わぬ伸び代をむしろ喜ぼうではないですか
そもそも、装備に手をつけなくても、直近の2分化アップデートやアセントスキル、3番目以降のステータスコア、まだ見ぬ6次スキルと、数十万円投資する以上の火力増強が次々やって来るので、「今後は金をかけずにある程度の前線でゲームを楽しむ」という目標は十二分にクリアしています
現状、カオスカロス以上のボスは(理論上挑戦可能なステータスであっても)全く挑戦しようと思っていませんし、光輝アクセやリンボエテルネルに換装したい欲もあまりありません(装備欄の見た目の統一感だけは欲しいところですが、正直それなら肩飾りだけ換装してリンボ部位はカナトコでも解決です ちょうど防御無視がちょっと不足してますしね)
デスティニー武器やユニオンチャンピオンのクリダメ効果は欲しいですけど、まったく焦ってはいません
6次スキルの空白部位が無くなってからで良いと思っているんですから、正直現在6000万あるカーリーあたりはジェネ武器換装することを考えればこれ以上装備をいじる必要すらないでしょう
強いて言えば、スタフォ改変で18星まで破壊防止が適用できるようになるので星を1つずつ伸ばす程度でしょうか
というわけで、私が待ちきれないのはたった1つだけです
花札アバターの実装はまだか。
いい加減にしろ。
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